核心取向

  • 少即是多:把复杂留给系统,把简单留给用户;
  • 容器意识:尊重使用者的目标,不以设计者的“自我”去塑形欲望;
  • 一致与可预期:让常用路径形成肌肉记忆,降低再学习成本。

信息与交互

  • 以卡片工作流为中心:记录→连接→回顾→输出;
  • 鼓励最小加工:复述、场景、理由注释与连接;
  • AI 辅助可选:在关键节点提供辅助,但保持手动可控与可追溯。

版式与视觉

  • 限制颜色与装饰:用最少的样式承载最多的意义;
  • 优先内容与文字:先把话讲清,再考虑装饰;
  • 复用组件:统一图标与组件体系(如 Lucide),形成有节奏的秩序感。

可访问与可维护

  • 清晰的层级与对比,兼顾不同设备与场景;
  • 以可维护的复杂度赢得长期可持续迭代;
  • 文案是第一交互:措辞准确、反馈明确、错误可恢复。